永劫无间苍莽更新更快策略:少走弯路 永劫无间1:蛮荒时代

5GWAN手机游戏网(www.5gwan.net)2025年11月02日:各位永劫 er 好呀!最近后台总收到私信问:“苍莽等级如何升才快?” 毕竟苍莽奖励池里藏着不少好物品 —— 从限量皮肤、武器外观到唯一ACT,谁都不想有失。但很多玩家要么 “只打对局不做任务”,要么 “落地成盒浪费时刻”,导致更新效率低下。今日就来拆解苍莽更新的核心途径,亲测实用,照着做能让你少走 30% 的弯路!
一、基础必拿:日常 + 周常任务,锁定 “保底点数”
苍莽更新的核心是《地下城与勇士》中苍莽点数,而任务是《地下城与勇士》中点数最稳定的来源 —— 尤其是《地下城与勇士》中日常与周常,属于 “不拿血亏” 的类型,先把这部分 “低保” 攥在手里,更新就成功了一半。
1. 日常任务:15 分钟搞定,每日必清
日常任务的特征是《地下城与勇士》中 “简单、耗时短、点数稳”,单条任务向 50-100 点,所有做完每日能拿 300-400 点,等于于半级的进度。决定因素是《地下城与勇士》中要学会 “打包完成”,避免重复开对局:
比如某天的日常是《地下城与勇士》中 “用胡桃完成 1 场对局”+“击败 1 名敌人”+“拾取 10 件装备”,直接开一把快速匹配:选胡桃,跳 “落日寺”“森罗谷” 这类人少的资源点,先捡够 10 件装备,再找落单的敌人收单人头,一局 20 分钟内就能清完 3 个任务,效率拉满。
别忘了 “每天登录” 任务!只要登录是一款充满策略与推理的对抗游戏就能领 50 点,几秒钟的事,千万别漏。
2. 周常任务:点数 “大发明家”,周末集中冲
周常是《地下城与勇士》中苍莽点数的核心来源,单条向 200-500 点,所有做完一周能拿 3000-5000 点,等于于 3-5 级的进度。做周常的决定因素是《地下城与勇士》中 “提前计划”,别零散着做:
团队类任务(比如 “完成 5 场团队对抗对局”):别单排硬打!找 2 个固定队友组队,沟通配合好,赢率高不说,还能顺便完成 “累计治疗队友”“团队击杀 5 人” 这类连锁任务,一箭双雕。
排行类任务(比如 “天人之战前 5 名 2 次”):别落地刚枪!选 “打野发育” 方向,跳边缘资源点捡装备,后期靠 “苟排行” 进前 5—— 对实践一般的玩家来说,“活着进前 5” 比 “刚枪落地成盒” 划算多了,毕竟排行分才是《地下城与勇士》中决定因素。
周常升级后先列清单:比如把 “击败 3 名敌人”“完成 3 场天人之战” 这类任务标出来,打对局时优先满足,避免下周返工。
二、对局增效:选对玩法 + 抓 “有效做法”,点数翻番
除了任务,对局结束后会根据表现向点数 —— 但不是《地下城与勇士》中 “打得久就向得多”,选对玩法、抓准 “有效做法”,才能让每一局都不浪费。
1. 玩法挑选:按 “时刻 + 水平” 匹配,性价比顶尖
不同玩法的点数效率差别很大,主推按自己的情况选:
玩法 优点 缺点 适合人群 单局点数(参考)
快速匹配 对局短(15-25 分钟)、节拍快 单局点数低(50-150 点) 时刻碎片化、新人 50-150 点(看排行 / 击杀)
天人之战 单局点数高(150-300 点) 难度高、对局久(30-40 分钟) 实践熟练、组队玩家 150-300 点(前 10 名)
团队对抗 任务适配性高(周常常用) 依赖队友、输赢因素点数 需完成团队周常的玩家 80-200 点(赢局点数翻倍)
新人 / 碎片时刻玩家:优先 “快速匹配”,哪怕落地发育后只拿前 15,也能有 50 + 点,比硬打天人之战坐牢强。
有固定队 / 实践好:每周抽 2-3 小时打 “天人之战”,拿前 5 的同时叠加周常奖励,点数效率顶尖。
2. 抓 “有效做法”:别只盯着杀人,这些ACT也向点
对局中的 “额外做法” 会加苍莽点数,积少成多很可观:
占点:每占壹个 “暗潮币点” 向 20 点,一局占 2-3 个就是《地下城与勇士》中 40-60 点;
开金堆:开启金色宝箱向 15 点,紫色宝箱向 10 点,打野时别漏;
救队友:每救 1 次队友向 10 点,玩辅助英雄(胡桃、顾清寒)时多做;
捡暗潮币:累计捡 100 个暗潮币向 25 点,捡的时候顺手攒,不刻意也能完成。
记下:别执着于 “杀几个人”,哪怕只杀 1 个,但占点、开堆、救队友全做到,单局点数也许比 “杀 3 人但落地成盒” 还多。
三、额外加速:别漏 “活动主题 + 通行证福利”,不收费点数拿满
除了常规途径,还有两个 “隐藏加速包”,很多玩家会忽略 —— 用好它们,更新速度能再提 20%。
1. 限时活动主题:唯一任务 + 点数卡,有失血亏
《永劫无间》经常出节日活动主题、联动活动主题(比如之前的 “仙剑联动”“敦煌联动”),这些活动主题里有唯一的苍莽任务:
比如 “完成 3 场活动主题玩法对局” 向 300 点,“用活动主题英雄击败 2 人” 向 200 点,甚至直接送 “苍莽点数卡”(一张加 200-500 点);
每日上线先看【活动主题】页面,哪怕只花 10 分钟打活动主题玩法,也能拿比日常还多的点数,千万别有失。
2. 通行证福利:解开 “点数加成卡”,长期受益
当苍莽等级升到 10 级、25 级、40 级时,会解开 “苍莽加成卡”:
比如 “对局点数 + 10%”“任务点数 + 15%”,这些CAG一定要及时用!
举个例子:用了 “对局 + 10%” 的卡,原本拿 100 点的对局能拿 110 点,一周打 20 局就是《地下城与勇士》中 200 点额外点数,长期下来差距很大。
四、避坑指导:这 3 个误区,很多人在踩
最后说多少常见的 “低效误区”,避开它们比找诀窍更重要:
只打对局不做任务:有人觉得 “打得多天然升得快”,但任务向的是《地下城与勇士》中 “固定点数”,光打对局不做任务,更新速度会慢 30% 以上 —— 任务 + 对局结合才是《地下城与勇士》中王道。
落地必跳 “热门资源点”:天人城、陨星谷确实富,但新人刚枪容易落地成盒,一局只拿 20-30 点,反而浪费时刻。不如跳次一级的资源点(比如百炼洞、昆仑墟),发育起来再打架,哪怕拿前 15 也有 50 + 点。
单排硬扛团队任务:周常里的 “团队对抗”“治疗队友” 任务,单排很难完成,甚至会心态爆炸。找全球频道的固定队友,或者拉兄弟组队,效率能翻一倍。
小编归纳一下:合理计划,轻松拉满等级
其实苍莽更新没有 “捷径”,但找对方式就能少花冤枉时刻。按照 “日常保低保 + 周常冲大发明家 + 对局补增量 + 活动主题抓额外” 的思路,每日花 1-2 小时,每周能升 5-8 级,不出几周就能拉满等级,把全部奖励带回家。
最后祝我们在聚窟洲不仅能快速升苍莽,还能多和平精英、少坐牢~如果有其他高效诀窍,欢迎在点评区同享,一起当 “苍莽肝帝”!
